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Police Chopper 概要 機種:警察ヘリ 和音:ポリス チョッパー ドア:4枚 実機:ユーロコプター・エキュレイユ 性能 重量: 最高速: 加速力: 解説 新登場のヘリ。 スクリーンショットでは超低空から容疑者を追跡すると言う荒業をしている。今作では警察ヘリが2種存在するのだろうか。ちなみにベースのユーロコプターのヘリは警察のベースとなっているLAPDなどでも使用されている。 特別仕様、レアカラー 画像
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UPPER 【アッパー】 UPPER 概要 Wikiでの扱い 楽曲一覧 関連リンク 概要 ポップンミュージック peaceで登場した楽曲分類。 既存曲の譜面構成を一新した別バージョン で、 クリアメダル・スコア・クリアランクは通常とは別に記録される 。 ポップンタイムトリップ プロローグ内で登場したカウボーイが初出となる。 基本的にはポップンミュージック11限定の要素だったウラ譜面に近いものだが、以下の相違点がある。 バナーに「UPPER」マークと虹色の外枠が付いていたりカテゴリの扱いが異なる以外、ジャンル名などの楽曲情報は原則同じ。 主にEX譜面が新規のものになり、高難易度プレイヤー向けとなっているが、ロングポップ君が加わって通常版とは異なった方向性になっているものもある。 ハイライト・バトル譜面が存在する。バトル譜面は通常版と同様の譜面だが、プログレ(子供の落書き帳)と解明リドルズからの登場分は全く異なっている。 当初はSunny Parkまでに登場した曲のUPPER版は楽曲背景が存在しなかった(UniLabから付くようになった)。 BEMANIにおける各機種の譜面難易度は基本的に3段階の形式が定着しているが、譜面パターンが限られている現在のポップン環境下では、EX譜面でも物足りなく感じる人も最近では少なくはなくなっている。 近作のBEMANIでは第4難易度を設けるなど、別譜面版を追加するという傾向が目立ってきた。 その流れに合わせるためのものといえ、ポップンの形式はjubeatの[2]が付いた楽曲やREFLEC BEATのVOLZZAまでにあったRENEWAL譜面に近い感じだろう。 ポップンミュージック7の公式Q&Aでは「8なんかでは、全曲EX+EXよりも難しいレベルなんか作ったりしませんか?」といった質問がされたことがあった。スタッフが苦心した結果、約17年後にこのような形になったのだろう。 e-amusementのプレイヤーページではスコア・クリアメダルの記録に「UPPER」の表記が無いため、判断方法はレベル・カテゴリの違いなどで区別するしかないのが現状。今後の改善が望まれる所である。 ポップンミュージック Livelyで、楽曲パックに通常版と共に特別ボーナス曲として収録される傾向が見られる。 Wikiでの扱い 楽曲情報は「通常版」(楽曲自体の初出ページ側)にまとめています。 UPPER譜面版の項目ページはinclude形式で、通常ページを含める形を取っており、ページタグでポップンのバージョンなどの区別をしています。また、以下のような文を設けています。 ※こちらの楽曲ページはUPPER譜面版のため、楽曲情報・レベルは通常版にまとめています。 楽曲一覧 EASY譜面欄の赤色表記は、EASY譜面が通常版にはなくUPPER版に存在する。 楽曲(通常版リンク) EASY譜面 LP Lively 備考 ポップンミュージック peace カウボーイ(UPPER) (通常版) ● ※ EX譜面がCS収録と同一(※)それ以外の譜面は通常版と全く同じ担当キャラクターのハリアイが新規イラスト ふること(UPPER) (通常版) ● ● 担当キャラクターのハリアイが新規イラスト カドルコア(UPPER) (通常版) ● 全譜面がポップン初出のアレンジ版音源いずれも通常版とは異なる譜面だが、バトルHは存在しないちなみに、移植元のIIDX音源版も別に同時登場。 ハイパージャパネスク(UPPER) (通常版) ● ● EASY譜面はアップデートによる譜面変更後を元にしている コアダストビート(UPPER) (通常版) ● ● バトルダンス(UPPER) (通常版) ● ラメント(UPPER) (通常版) ● ● [nostos](UPPER) (通常版) ● ● 選曲画面でのジャケット表示なし プログレ(子供の落書き帳)(UPPER) (通常版) ● ● ● ee MALL曲バトルHは存在しない [Popperz Chronicle](UPPER) (通常版) ● ● peace初出曲・9thKACで登場担当キャラクター・バナーは2PカラーにJ-テクノがHYPER準拠で通常版とは難所が異なり、BPM変化で通常版にはないBPM100およびBPM402が存在ハイライト数がEASY・EXで通常版と異なる ナンキョク(UPPER) (通常版) ● ● ハイパーロッケンローレ(UPPER) (通常版) ● ● ● トランスコア(UPPER) (通常版) ● ● バトルHは存在しないハイライト数がEASYも他の譜面と同じになったハリアイイラストが通常版とは違っていたが、解明リドルズで通常版と同じになった ネオクラシカル・ヘヴィメタル(UPPER) (通常版) ● ● ● ハリアイイラストが通常版とは違っていたが、解明リドルズで通常版と同じになった [MADSPEED狂信道](UPPER) (通常版) ● ● ● [perditus†paradisus](UPPER) (通常版) ● ● ● ハイライト数がEASYも他の譜面と同じになった選曲画面でのジャケット表示なし ポップンミュージック 解明リドルズ セツナトリップ(UPPER) (通常版) ● ● EXIT TUNES版権曲デフォルト新曲として登場、キー音なし 夏祭り(UPPER) (通常版) ● 版権曲BPM変化あり(71-142)デフォルト新曲として登場 創聖のアクエリオン(UPPER) (通常版) ● 版権曲デフォルト新曲として登場 Butter-FLY(UPPER) (通常版) ● ● 版権曲デフォルト新曲として登場 [Russian Caravan Rhapsody](UPPER) (通常版) ● ● 東方Projectアレンジ曲デフォルト新曲として登場 インボルク(UPPER) (通常版) ● ● (一部) ● EX譜面はLP無しデフォルト新曲として登場 超中華流行歌曲(UPPER) (通常版) ● ● ● アジアンコンチェルトREMIX(UPPER) (通常版) ● ● ● ドリームゲイザー(UPPER) (通常版) ● ● ヒップロック4(UPPER) (通常版) ● ● ● BPM変化あり(BPM表記詐欺、DDRシリーズのような疑似的な停止ギミックあり)バトルHは存在しない IDM(UPPER) (通常版) ● ● バトルHは存在しない エモクトロ(UPPER) (通常版) ● ● ● バトルHは存在しない [シュガーソングとビターステップ](UPPER) (通常版) ● ● 版権曲(カバー音源変更後)追加配信曲として登場、キー音なしハイライト数が全譜面で通常版と異なる GET WILD(UPPER) (通常版)(ゲットワイルド) ● ● (一部) 版権曲EASY譜面はLP無し追加配信曲として登場 ヴァイオリンプログレッシヴ(UPPER) (通常版#?) ● ● アンデスヒーリング(UPPER) (通常版) ● ● [virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲](UPPER) (通常版) ● ● Lively初出曲だが、譜面はAC版初出 ポップンミュージック UniLab 残酷な天使のテーゼ(UPPER) (通常版)(エヴァ) ● ● 版権曲(カバー音源変更後)デフォルト新曲として登場 only my railgun(UPPER) (通常版) ● ● 版権曲デフォルト新曲として登場 エモーショナルデュオ(UPPER) (通常版) ● ● ● キー音なし曲背景未反映 メイドメタル(UPPER) (通常版) ● ● ● キー音なし曲背景未反映 スイーツプログレッシヴ(UPPER) (通常版) ● ● ● キー音なし曲背景未反映 ラボテクノ(UPPER) (通常版) ● ● 曲背景未反映 [Versa](UPPER) (通常版) ● ● ハイライト発生箇所が異なり、EASY譜面が通常版よりハイライト数が少ない [地方創生☆チクワクティクス](UPPER) (通常版) ● ● キー音なし通常版には無いバトルHが存在する [乙女繚乱 舞い咲き誇れ](UPPER) (通常版) ● ● ● キー音なし 理系ポップ(UPPER) (通常版) ● ● 曲背景未反映ハイライト発生数が異なる マダーロック(UPPER) (通常版) ● ● 曲背景未反映 萌えおこし電波ソング(UPPER) (通常版) ● ● ● キー音なし曲背景未反映 [革命パッショネイト](UPPER) (通常版) ● ● キー音なし曲背景未反映 [ma plume](UPPER) (通常版) ● ● UniLab初出曲・KAC(2023)で登場担当キャラクター・バナーは2Pカラーに [マトリョシカ](UPPER) (通常版) ● ● EXIT TUNES版権曲キー音なしプレーシェア機能でコピーライト表示あり [ドーナツホール](UPPER) (通常版) ● ● EXIT TUNES版権曲キー音なしプレーシェア機能でコピーライト表示あり [luck](UPPER)#? (通常版) ● ● 版権曲キー音なし [脳漿炸裂ガール](UPPER)#? (通常版) ● ● EXIT TUNES版権曲キー音なし 関連リンク ウラ譜面 譜面 ポップンミュージック peace
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Android開発環境構築手順 for Windows ■JDK(Java SDK)導入済みのPC環境(Windows、Linux、Mac) JDKは以下から入手。 http //java.sun.com/javase/downloads/ http //java.sun.com/products/archive/ 『Download JDK』ってトコをつっつくと画面が変わって、PlatformとLicense了承checkが出てくる。 導入先の環境を選択し、License了承checkしたら『Continue』押下。 一応、書いとくと『Windows』と『Windows x64』の違いは、前者が32bit環境で、後者が64bit環境。 WinXPやVistaなら大抵32bit。Win7だと最近は64bbit版がバンドルされてることが多いので注意。 Vista以降ならシステムのプロパティ(Ctrl+Pause/Break)に32bitか64bitか書いてある。 落としたJDKに従って導入すれば問題無し。 ■ADK(Android SDK) ADKは以下から入手。 Android SDK Android SDK(日本語) ※あんまし意味無いけど... 取得したら導入。Windows向けのはzipとインストーラとあるが、多分中身は一緒。 ※工程キャプチャし忘れたんで、また今度撮ったら詳細工程を記述するつもり。 ■Eclipse Android開発はEclipse環境にADT(Android Development Tools)をaddinして行う。 最初にEclipseの取得。取得は以下から行う。 Eclipse.org 色々pkgがあるが、適当なのを取ればok。とりあえず迷ったら『Eclipse IDE for Java Developers』でも取っとけばok。 Pleiades ※日本語化済Eclipse pkg Eclipse以外も色々日本語化されるので便利。JRE有り無しとあるが、既にJDKと一緒に入ってるハズなので無し版でok。心配なら有り版を取得。pkgも『Platform』『Ultimate』『Java』『C/C++』『PHP』とあるが、『Platform』以外ならどれでも良いと思う。まぁ悩むんなら『Java』選んどけばok。 で、Eclipseはインストーラとか無くて、解凍したら『eclipse.exe』を実行するだけなので、適当な場所に解凍して導入完了。 ただし、ロングファイルネームは怖いのでロングファイルネームが絡まないトコが良いと思う。 ありがちなので言うと『C \eclipse』とか『C \android\eclipse』とか。わしはこの手のヤツは『C \Programs\eclipse』って感じのpathに統一してるのでソコ。 Eclipseが入ったら、ADTの導入。 ADTはEclipse addinなのでEclipseの機能を使って導入する。 Eclipseを起動。 Google Android SDK https //dl-ssl.google.com/android/eclipse ADTの設定 更新日: 2011年05月07日 (土) 12時00分24秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《Loose Lips》(しまりのない唇) #whisper 好奇心/Curiosityのアンヒンジド版。 とりあえず飛行/Flightの上位互換だが、普通にしては引かせてもらえないだろう。 Spell Counterなどのゴチに引っかかる単語を文章に入れると強力。 それでも引きたいのなら、「東京特許許可局(日本語で15文字)」等の、とにかく相手が言えなさそうなものを指定するとか、Censorshipで選んだ単語を指定すれば良いかも知れない。文章かどうかの判断はまかせる。 なお、後者の場合はLoose Lipsを先に出すのが良い。逆だと指定時にダメージを受けてしまう。 あまり変なことを言わすと嫌われるだけなので注意。 フレイバー・テキスト(日本語訳は あんかば カードリストより引用) Your sentence can t be longer than this one. このぶんしょうよりながいものはだめですよ。 英語では8単語、日本語では20文字。指定する言葉はこれより短くするように。 参考 カード個別評価:Unglued系
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Welcome to the international fight topics of the correspondence chess I want to enjoy chess but in the thought, the international fight of the correspondence-chess, too, is one of the means of enjoying chess when the rally which doesn t have the time to play is far and can not go. If thinking of the only way in the 1 number of days minute, in the after time, I am free.It is possible to play even if it is in home. The article of the international fight which used a correspondence-chess toward the person who wants to be confronted with the foreign countries of the chess is included. The ICCF news The 13th Afro-Asian Zonal Correspondence Chess Championships 2009-12-10The 13th Afro-Asian Zonal Correspondence Chess Championships are due to start in January 2010. The tournament will be played on the webserver of the ICCF (www.iccf-webchess.com ) Entry is FREE, but only entries received up to midnight on 31 December 2009 will be considered. All chess players in Africa and Asia may enter. Entries must be emailed to the address below. The tournament will consist of a preliminary round, semi-finals and finals. The preliminary round will be divided into groups equal in rating strength of between 9 and 13 players. Qualifying criteria to the semi-finals will be calculated once the total number of entrants is known, but will be communicated at the start of the preliminary round. The preliminary round will be an ICCF rated event allowing players to obtain ICCF ratings, while the semi-final and final will be international title norm tournaments (subject to the rating strength of the qualifiers). Players with FIDE ratings may use these ratings for the preliminary round. World Championship 2010.2010-12-08Preliminaries - start date 10 march 2010 Semifinals - start date 10 june 2010 Candidates - start date 10 september 2010 The theme tournament of the recruitment was always established.2009-11-10 WSTT/SEA - Sicilian, English Attack, B90 WSTT/RD - Russian Defence, C42 WSTT/KID - King s Indian Defence, E97 WSTT/SS - Semi-Slav, D45 WSTT/GD - Gru"nfeld Defence, D80 ICCF RSS NEWS 新着記事は見つかりませんでした。 トップページ 国際戦対局結果 toppageeng ICCFトーナメント体系 通信チェスチャンピオンへの道 プロモーショントーナメント チャンピオン ICCFタイトルの取り方 ICCFタイトル取得者(JCCA会員) 対局が終了した国際戦 The number of accesses today - Total number of accesses - The link to the top page to this Wiki is free. The RSS article http //www20.atwiki.jp/iccftopics/rss.
https://w.atwiki.jp/wiki2_okumura/pages/53.html
カテゴリが無い分発散してしまったbloggerのブログ。ベータがとれるそうやし、また再開しよかな... にしてもブログの内容ちゃうな...まずはここに纏める方が先か。 OS関係MacOS X FreeBSD プログラミングEclipse OS関係 MacOS X DarwinPorts.pkg XPlanner+HSQLDBリベンジ Tigerでmount XPlannerを使ってみる まとめをかねてもう一度 osXでmount eclipseのインストール JBOSSのインストール System Preferences...でapache2を起動する いよいよsubversion portsのインストール先 phpをばいれねば portsでapache2 MacOSXでports FreeBSD dumpファイル取得用phpスクリプト 自動起動設定 subversionでの自動ビルド 気を取り直してJDK1.4 いまさらXfree86設定 おまけ:winにsubversion subversion1.1.1登場 websvnの導入 pkgsrcによるsubversionのインストール pkg-srcの導入 ソースからsubversionを 1.1にアップグレード失敗記 まずはsubversion cvsupのインストール プログラミング Eclipse checkstyle設定 Togetherのインストール Visual Editorの取得 eclipseUMLのインストール UML2プラグインをつなぐ eclipse3.0.1をインストールして日本語で使えるまで。
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通常武器:拳 複数の敵にヒットする範囲攻撃です。ノックバック効果がついています。 ビートルとは違い、そこそこの速度で攻撃を繰り出す事が出来ます。 スタン率を上げまくれば、ビートルよりも素早く多くの敵をスタンさせる事が出来ます。 成長ステータス 種類 効果 Health 最大HP増加 Faith 敵を倒したとき25HPが回復する確率を増加 Parry 接近攻撃を回避する確率を増加 Brawler 接近攻撃時、敵をスタンさせる確率を増加 装備/スキル 装備名 威力 価格 クールダウン 効果内容 Fists 普通 800 - 通常攻撃のアップグレード。ダメージとスタン確率が増加する Block - 600 15 遠距離・近距離全ての攻撃をブロックする。接近攻撃してきた敵はスタンする。 Hop - 400 10 ジャンプして、着弾地点の周囲の敵をノックバックさせる Prayer - 600 100 自然回復を大幅に上昇させる Miracle Worker - 700 100 敵の食料ドロップ確率を上昇させる Self Sacrifice - 700 70 自分のHPを50まで下げて、その分、他2匹のヒーローのHPを回復させる Inspire - 1200 100 全ての接近攻撃ヒーローの、全ての接近攻撃のダメージを上昇させる Hopper Kick 強力 1000 70 前方の小さい範囲の敵にダメージを与え、ノックバックさせる Rocket Kick 普通 700 45 指定された着地地点にジャンプキックする。着地地点から広い範囲の敵にダメージを与え、スタンさせ、ノックバックさせる。 Inner Chi 超強力 1000 60 発動時に15%のHPを消費する。指定された方向に貫通するエネルギー弾を発射。 Holy Aura - 1500 150 発動期間中、不死身になりダメージが大幅に上昇する
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このページはこちらに移転しました Red Hot Chili Vippers 作詞/誰か Get born in the thread city. Papa was neety and mama was pussy. In Vipper,She would swinging 安価 What your name? In the News Soccer (サビ) サーセンサーセンフヒヒ サーセンサーセンフヒヒ サーセンサーセンフヒヒ サーセンサーセンフヒヒイグイグーフヒヒ (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/brunner/pages/359.html